문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오스타 클로비스 (문단 편집) === 스킬북 오스타 === ##하단 표의 내용은 Sdorica 내의 공식 캐릭터 텍스트이므로 공식 업데이트로 인한 변경 및 오자 수정을 제외한 자의적인 미사여구 추가 등의 수정은 금하여주시기 바랍니다 ||<-3> [[파일:奧斯塔_誅心深算_illustration.jpg|width=100%]] || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #FFFF00, #FFDC37)" [[파일:170px-三階_Icon.png|width=30]]{{{#000 빈틈없는 계산}}}}}} || ||<-3> '''{{{#eedd77 스탯 (SSR/LV 70/+0 기준)}}}''' || || '''공격력''' || '''체력''' || '''부활 혼 개수''' || || 5264 || 16926 || 8 || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''이득 산출''' ||지정된 아군에게 「강화+2」를, 지정된 적에게 「무방비+2」를 부여한다.[CD: 5] [*강화][*무방비 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다 (최대 3회)]|| ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''고심''' ||동료가 체력이 가득한 적을 사살했을 시, 체력을 전부 회복한다. || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''양면 수법''' ||지정된 적의 체력을 전부 회복시키고 「기절」을 부여한다.[*기절 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다]|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''공평의 거래''' ||지정된 아군에게 「강화+2」를, 지정된 적에게 「무방비+2」를 부여한다.[*강화][*무방비] || ||<-2> '''4혼 스킬''' || || '''존귀의 개찬''' ||지정된 아군에게 영구적으로 「강화」를, 지정된 적에게 영구적으로 「무방비」를 부여한다.[*강화][*무방비] || ||<-2> '''스킬 강화 ({{{#67B927 +1}}}/{{{#ED4D21 +2}}})''' || ||<-2> '''참모 스킬''' || || '''이득 산출''' ||지정된 아군에게 '''{{{#ED4D21 3턴간}}}''' 「강화+2」를, 지정된 적에게 '''{{{#ED4D21 3턴간}}}'''「무방비+2」를 부여한다. '''{{{#ED4D21 [CD: 4]}}}''' [*강화][*무방비 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다 (최대 3회)]|| ||<-2> '''패시브 스킬''' || || '''고심''' ||동료가 '''{{{#ED4D21 HP가 50%이상의 적을}}}''' 사살한 후, 동료의 HP를 모두 회복하고 '''{{{#ED4D21 영구적으로 「강화」를 부여한다.}}}''' || ||<-2> '''1혼 스킬''' || || '''양면 수법''' ||지정된 적의 체력을 전부 회복시키고 「기절」을 부여한다. '''{{{#ED4D21 좌측 3개의 혼을 지정된 아군 속성의 혼으로 전환시킨다.}}}''' [*기절 본 캐릭터는 어떤 스킬도 사용할 수 없으며 공격을 받으면 원상태로 돌아온다]|| ||<-2> '''2혼 스킬''' || || '''공평의 거래''' ||지정된 아군에게 '''{{{#67B927 2턴간}}}''' 「강화+2」와 '''{{{#67B927 「피해 감소+2」}}}''', 지정된 적에게 '''{{{#67B927 3턴간}}}''' 「무방비+2」를 부여한다.[*강화][*무방비] || ||<-2> '''4혼 스킬 {{{#ED4D21 임의형}}}''' || || '''존귀의 개찬''' ||지정된 아군에게 영구적으로 「강화」와 '''{{{#67B927 피해 감소}}}'''를, 지정된 적에게 영구적으로 「무방비」를 부여한다.[*강화][*무방비] || 통칭 '''적스타'''. 필드에서는 전반적으로 2, 4혼으로 딜러를 보조하는 플레이를 하게 된다. 패시브 힐은 풀피 적을 즉사시킨 동료만 회복 효과를 받기 때문에 딜러 중에서도 무방비를 지닌 적에 복리 추뎀 패시브를 가할 수 있는 달려 있는 야미츠키나 확정 딜량 증가 공격을 가하는 나야 등의 캐릭터와 궁합이 좋다. 1혼은 적을 풀피로 회복시킨다는 단점이 있지만 '기절' 버프의 생존성을 운영상의 이점으로 만들 수 있느냐가 중점으로, 이후 풀피를 만든 적을 원턴킬하는 운영이 가능하다면 신경이 덜 쓰이는 단점. 4혼은 영구 강화라 3중첩이 가능하지만, 2혼 스킬보다는 혼 소비가 많아 효율적으로 사용해야 한다. 이 스킬북의 진가는 바로 참모로, 턴을 소비하여 해로운 버프를 부여할 시 바로 다음 차례에 디버프를 제거하는 “인성”과 같은 버프를 소유한 단일 대상 적에게 턴소비를 하지 않고 해당 턴동안 무방비를 유지시켜 딜러가 가하는 데미지를 사용 턴에 2.2배로 증가시킬 수 있기 때문에 흑딜런/흑푸찌 + 흑혼 강공격 조합에서 핵심 참모로 쓰인다. 원더에서는 '''딜주작''' 용도로 자주 사용된다. 4혼으로 영구 강화/무방비를 걸어놓고 때리다가 위험하거나 적이 거의 다 죽었을 때 1혼으로 기절+회복시키면 그만이기 때문. 이쪽 분야에서는 나름 적폐라고 할 수 있다. 다만 딜주작이 사라진 2021년 시점에서는 원더에서 그렇게 잘 쓰이지 않는다. 대신 1혼의 기절 덕분에 간혹 컴플리트 원더인 '''갑작스런 데스매치'''에 채용된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기